Tout ce battage autour des serveurs dits "vanilla", et de la demande des joueurs, me rappelle exactement ce qu'il s'est passé pour un autre MMO (plus mieux que WoW et de loin, blablabla c'était mieux avant), DAOC.
Avec DAOC, ils avaient créé le serveur "classic", qu'on nomme maintenant vanilla, à savoir le jeu de base, sans extension, un retour aux sources pour les puristes.
Ça a marché un temps, puis tout le monde est parti sauf les vieux. Le jeu est devenu fantomatique ou presque, a fermé ses serveurs européens, tout relocalisé aux USA, et agonise (on s'en fout, Camelot Unchained arrive, un jour).
Bon courage WoW, et surtout à ses joueurs, s'il en reste, personnellement, je n'y ai joué qu'en vanilla officiel, et ensuite sur shards, le jeu ne m'a jamais manqué (contrairement à l'autre cité plus haut, plus mieux, blablabla).