Via http://nicolas-delsaux.hd.free.fr/Shaarli/?DQKXYQ pour digérer.
Outil Windows pour backup des bases MySQL distantes.
Principal intérêt : il peut passer directement par une URL phpMyAdmin, pas besoin d'avoir une connexion directe au serveur MySQL.
Merci d'être rentré de vacances :p
J'en connais un qui va plus tenir.
Merde, elles sont chères. Je me voyais déjà en acheter une 10aine, et les laisser trainer un peu partout dans des lieux publics.
On peut penser qu'avec plus de paramètres, plus de hasard, le procédural permettra de faire des mondes différents à l'infini, mais non : pour cela, il faudrait en fait une infinité de paramètres (car même un niveau d'abstraction de paramètres hérités du deep learning ne suffira pas car on restera sur du paramétrage à partir de l'existant).
Je penses surtout que le problème de No Man's Sky a été de proposer le même univers, avec donc même "seed" à tous les joueurs. Les joueurs qui ont suivi des streams/guides/reviews, n'avaient plus rien à découvrir, comme tout autre jeu avec un walkthrough. Tandis qu'un seed unique par joueur (basé sur le SteamID par exemple ou autre, on s'en fout) aurait été déjà mieux.
A suivre.
Équivalent flushdns Linux.
Repost, l'url a changé. Un éditeur CRON.
Fake. Pas de XCom.
Un peu en vrac, surtout basé sur le temps de jeu et les coups de coeur :
Les Neverwinter Nights 1&2, les Dragon Age sont bons aussi, mais un peu en dessous,
Quake 3, pas pour la beauté, ni le scénario (...), mais pour le temps passé dessus et le fun procuré,
Fallout 1, 2 & Tactics,
GTA 2,
Half-Life,
Operation Flashpoint / ArmA series,
Deus Ex,
Diablo 2,
Heroes of Might & Magic 3,
S.T.A.L.K.E.R.,
Civilization 5,
Stronghold Crusader,
Worms,
X-Com,
Dungeon Keeper & War for the OVerworld,
Dark Age of Camelot.